前言
我们制作小游戏的时候,需要用到键盘,一般是控制上下左右,这个时候就需要用到键盘事件了。
键盘事件
需要用到头文件,和_kbhit()函数
程序参考
#include <conio.h>
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int ch;
while (1){
if (_kbhit()){//如果有按键按下,则_kbhit()函数返回真
ch = _getch();//使用_getch()函数获取按下的键值
cout << ch;
if (ch == 27){ break; }//当按下ESC时循环,ESC键的键值时27.
}
}
system("pause");
return 0;
}
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