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Day 11 ProgressControl

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 這次要試著嘗試使用 Runnable 物件
和認識 Thread, HandlerThread, Handler, Runnable 之間的關係

目標項目

前置作業
MainActivity
按鈕事件處理
前置作業
這邊要先了解幾個名詞和他們之間的關係

MainThread
主執行續,也是一種 HandlerThread,負責將 MessageQueue
中的事件拿出來分配給專職的 Handler 去處理
Handler
可以想像成中間人的角色,負責把事件加到 MessageQueue 中,或是接收 MainThread 分配過來的事件,並再指派給 Thread 處理
Thread
實際處理任務的角色
Runnable
要執行的任務內容
HandlerThread
與 Thread 不同的地方在於,他會有一個 loop 不斷重複執行,接收任務分配後,它會繼續等待任務進來並繼續分配。而 Thread 內容執行後就會結束。
MainActivity
先宣告幾個我們需要的欄位
handler 就是分配任務的角色
runnable 為實際要執行的任務內容
max 表示進度條的最大值 (0 – 100)
now 為目前的進度

lateinit var handler: Handler
lateinit var runnable : Runnable
var max = 100
var now = 0
onCreate
思路為將增加進度條的動作放在 Runnable 中
->任務內容為增加進度條
接著建構 handler,並經由 handler 這個中間人 post 任務到 MessageQueue
->經由 handler 發送任務到 MessageQueue,postDelayed 表示會有延遲

這邊 handler.postDelayed(runnable, 500) 可以解釋為發送執行任務
而這個動作我們又放在任務本身之中,所以會造成遞迴
又因為有使用 delay 所以可以達到類似 Timer 定時執行任務的效果

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)

progressBar.max = this.max

setUI()

handler = Handler()

runnable = Runnable {
increaseProgress()
handler.postDelayed(runnable, 500)
}


}
按鈕事件處理
開始鈕
按下後就直接執行 runnable (在這裡呼叫等同於是 MainTrhead 執行這個任務)
暫停鈕
使用 removeCallbacksAndMessages(null) 這個方法來移除任務
後面參數 token 為 null 時,handler 的所有 post 和 callback 都會移除
停止鈕
同暫停,要記得更新介面
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)

start.setOnClickListener {
runnable.run()
}

pause.setOnClickListener {
pause()
}

stop.setOnClickListener {
pause()
this.now = 0
setUI()
}


}

fun pause() {
handler.removeCallbacksAndMessages(null)
}

fun setUI(){
progressBar.progress = now
textView.text = “$now%”
}

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