一、得分点
Thread、Runnable、Callable
二、标准回答
创建线程有三种方式,分别是继承Thread类、实现Runnable接口、实现Callable接口。
1. 通过继承Thread类来创建线程的步骤如下 – 定义Thread类的子类,并重写该类的run()方法,该方法将作为线程执行体。
– 创建Thread子类的实例,即创建了线程对象。
– 调用线程对象的start()方法来启动该线程。
2. 通过实现Runnable接口来创建线程的步骤如下
– 定义Runnable接口的实现类,并实现该接口的run()方法,该方法将作为线程执行体。
– 创建Runnable实现类的实例,并将其作为参数来创建Thread对象,Thread对象为线程对象。
– 调用线程对象的start()方法来启动该线程。
3. 通过实现Callable接口来创建线程的步骤如下 – 定义Callable接口的实现类,并实现call()方法,该方法将作为线程执行体。
– 创建Callable实现类的实例,并以该实例作为参数,创建FutureTask对象。
– 使用FutureTask对象作为参数,创建Thread对象,然后启动线程。
– 调用FutureTask对象的get()方法,获得子线程执行结束后的返回值。
归纳起来,创建线程的方式实际只有两种:继承父类和实现接口。而使用Runnable接口和Callable接口的方式,区别在于前者不能获得线程执行结束的返回值,后者可以获得线程执行结束的返回值。
而继承父类和实现接口这两种方式的优缺点是:
– 采用接口的方式创建线程,优点是线程类还可以继承于其他类,并且多个线程可以共享一个线程体,适合多个线程处理同一份资源的情况。缺点是编程稍微麻烦一点点。
– 采用继承的方式创建线程,优点是编程稍微简单一点点。缺点是因为线程类已经继承了Thread类,所以就不能继承其他的父类了。所以,通常情况下,更推荐采用接口的方式来创建线程。如果需要返回值,就使用Callable接口,否则使用Runnable接口即可。
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