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陳述式(三)

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 陳述式
跳躍陳述式
跳躍陳述式能在程式碼執行時跳躍語句順序執行,用途通常是離開迴圈或方法,有 break, continue, goto, return 四種。

break
break 陳述式會終止其所在的最接近封閉式迴圈或 switch 陳述式。

switch 昨天有講了,那來解釋終止其所在的最接近封閉式迴圈是什麼意思,迴圈可以是巢狀的,也就是一層包一層如

for (int i = 1; i <= 9; i++) {
for (int j = 1; j <= 9; j++) {
Console.Write($”{i} * {j} = {i * j}\t”);
}
Console.Write(“\n”);
}
這就是簡單的 99 乘法表列印,用了 string 的字串內插補點($),後面介紹方法時會提到,而\t的\是跳脫字元,\t等同於水平方向的 TAB,而\n是換行,跳脫字元可以參考文末前輩寫的文章,因為 C# 不是什麼新東西,網路上有太多的資源了,至少我學到現在還沒有找不到的答案。所以我不打算寫在系列文的內容,之後可能都會在文末附上額外補充的文章,想了解可以自行前往,但不讀也不會影響之後的內容就是了。

歪題了,這就是巢狀迴圈,雖然我不知道到底要幾層才能稱為巢狀啦。

當今天只要印 1 ~ 9 的各別乘到五時,也就是乘數是六我就將被乘數 +1,就可以加入 break 來終止迴圈。

for (int i = 1; i <= 9; i++) {
for (int j = 1; j <= 9; j++) {
if (j == 6) break;
Console.Write($”{i} * {j} = {i * j}\t”);
}
Console.Write(“\n”);
}
我只是舉個例子,實際上我們都知道改 j 的條件判斷就好。

我們先稱以 i 為主的迴圈為 i 迴圈 而 j 為主的迴圈為 j 迴圈,上面的程式碼可以看到雖然 i 迴圈與 j 迴圈都包住 break,但離 break 最近的是 j 迴圈,所以當 j == 6 為 true 時終止 j 迴圈。記住是要包住 break 的迴圈才會被正確的終止,所以放在 i 迴圈裡 j 迴圈外則是印 1 ~ 5 的各別乘到九

for (int i = 1; i <= 9; i++) {
if (i == 6) break;
for (int j = 1; j <= 9; j++) {
Console.Write($”{i} * {j} = {i * j}\t”);
}
Console.Write(“\n”);
}
可以看到我把條件判斷改成 i == 6,因為 j 的作用域在 j 迴圈,i 迴圈無法讀取 j 值。

PS.程式碼都可以複製放進 Main 函式裡觀看結果。

continue
continue 陳述式會將控制權轉移給其所在的封閉式 while、do、for 或 foreach 陳述式的下一個反覆項目。

與 break 不同,continue 不會使迴圈中斷,只是跳過這一次執行,一樣由 99 乘法表來改寫,這次我們不想要印出 5 結尾的 99乘法表

for (int i = 1; i <= 9; i++) {
for (int j = 1; j <= 9; j++) {
if (j == 5) continue;
Console.Write($”{i} * {j} = {i * j}\t”);
}
Console.Write(“\n”);
}
goto
goto 陳述式會將程式控制權直接轉移到標記陳述式。
goto 的一個常見用法是將控制權轉移到特定的切換案例標籤,或 switch 陳述式中的預設標籤。
goto 陳述式也適用於跳出深度巢狀的迴圈。

一樣來改寫 99 乘法表,並逐一解釋 goto 的用法。

第一種直接轉移控制權,就是跳到標記的陳述式位置如

for (int i = 1; i <= 9; i++) {
for (int j = 1; j <= 9; j++) {
if (j == 5) goto Finish;
Console.Write($”{i} * {j} = {i * j}\t”);
}
Console.Write(“\n”);
}
Finish:
Console.Write(“跳到這之後了”);
執行一次就會知道當 j == 5 時就跳到 Finish:後面的程式碼了,所以只執行到 1 * 4 = 4,也一起解釋第三種所描述的情況,他跳出了巢狀迴圈。

根據第一種方式你可以這樣撰寫

int i = 0;
goto First;
Second:
Console.WriteLine(i);
goto Third;
First:
i = i + 1;
goto Second;
Third:
i = i + 1;
Console.WriteLine(i);
我不能保證你不被打死,寫的時候還要注意不能造成無窮迴圈

int i = 0;
InfiniteLoop:
i = i + 1;
goto InfiniteLoop;
第二種的 switch 裡切換預設標籤,Day 3 介紹的 switch 沒有提到這個用法,主要是本人很少使用 goto,所以寫得當下沒有意識到,那這邊就來順便補充一下,拿 Day 3 的例子來說, switch 內你想要 case 6 的事件執行完之後也執行 case 5 事件的話,那就可以用 goto 來達成

int a = 6;
switch (a) {
case 5:
Console.WriteLine(“a != 5 所以不執行這邊但因為 goto 所以跑過來了”);
break;
case 6:
Console.WriteLine(“a == 6 所以執行這邊”);
goto case 5;
}
透過 goto 就可以到達 case 5 事件印出a != 5 所以不執行這邊但因為 goto 所以跑過來了,所以我應該修正本來的話

在 switch 裡每一個 case 後都需要有一個 break 隔開,如果不隔開則可以判斷這兩個 case 執行相同內容

改成

在 switch 裡每一個 case 後都需要有一個 break 或 goto 隔開,如果不隔開則可以判斷這兩個 case 執行相同內容

還有這句

該 case 如果有事件存在,則一定要加 break

改成

該 case 如果有事件存在,則一定要加 break 或 goto

所以說我寫的內容不一定是百分百正確,請小心服用。

題外話:因為我想把文章寫給每天跟著閱讀的人,所以不修改前面的文章,而是在後面提起前面錯誤的內容。

return
return 陳述式會終止執行在其中出現的方法,並且將控制權傳回給呼叫方法。

會在介紹方法時一起說明。

一些小結論
break 與 continue 主要是跟著迴圈使用,使迴圈在進行時當特定條件發生時的處理,離開迴圈(break)或跳過並繼續執行下一個(continue)。因為目前只有介紹基礎,等到之後學會的內容一多,就可以看到更多的範例了。

而 goto 本人極少使用,很難說明情境。

題外話:寫到今天,系列文的走向已經跟預想的慢慢不一樣了,覺得這時候應該先介紹什麼,什麼該放在後面,不知道這樣的編排,讓讀者閱讀時方不方便。本來想把例外狀況處理陳述式(try-catch)與這篇放在一起,但考慮之後想把 try-catch 與 debug 技巧寫作一篇,並放在介紹方法完之後,所以會再看到陳述式(四)XD。

感謝您的閱讀。

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