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非技术与设计背景出身的人可以通过哪些方式来学习技术和设计类基础知识来达到初级产品经理的要求?

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要达到初级产品经理的要求,我认为满足以下两个条件即可: 1. 能够做到需求沟通无损,项目进度沟通无碍 2. 避免 Unknown Unknown(不知道自己不知道) 的情况,限制思维或者造成错误预期

所以学习重点应该在概念普及和基础原理了解上。

一. 如果你对技术完全陌生,不如先了解下互联网技术的历史。 明白了它的发展和起源,就不会再对它感到神秘和困惑。如果激发了兴趣,也往往能降低对学习困难的评估。 在这里推荐吴军博士的 浪潮之巅 (豆瓣) 至少当别人再讨论毒苹果时,除了白雪公主,还要能想到那个叫图灵的小gay.

二. 了解一些技术基础原理其实很快、很简单 我们简单分为BS和CS的产品来说(CS与BS区别 )

1. BS(浏览器-服务器)的产品可以看下w3cschool的 网站构建 初级教程。 里面涉及了网络协议、页面语言、样式、脚本、服务器脚本、数据库的入门介绍,最多最多两个晚上就能有比较全面基础的了解。

2. 快速学习一门编程语言。 可以在Learn | Codecademy 上选择一门语言尝试。或者直接到ruby官网Try Ruby: learn the basics of the Ruby language in your browser.去试用一下,一个小时的过程就能感受到参数传递、流程控制、数据结构、输入输出等内容。 尽量选择在网站上就有模拟编程环境,直接能看到程序的运行效果的工具。实在是有太多说要学技术的人,一开始就跪在开发环境安装和程序运行上了。

毕竟一开始不是为了真正写出什么东西,而是为了感受一下编程之后它们是怎么工作的。(真要去学语言,碰到递归什么的又要跪掉很多人吧……)

3. 如果一定要自己实践一下,或者可以尝试下使用XAMPP 做个php小站吧。 php,用xampp各种环境一下就装全了,省心。

4. 如果是CS(客户端-服务器),移动客户端建议去读IOS和android的设计规范。 或者读下这本书移动应用的设计与开发 (豆瓣)

三.平时多留心就可以积累很多啊 比如拿这篇新闻来说HTML5定稿了,为什么原生App世界将被颠覆,看完是不是对html5接下来的表现充满期待呢?

再说设计 我所在的团队把产品设计的流程分为 策略层-范围层-结构层-框架层-表现层,对应的设计内容分别是 产品策略-功能/内容规划-信息架构-交互设计-视觉设计。 在最终落实到视觉设计之前,前面的功能规划和信息架构都是极为重要的设计内容,如果这些环节落实好了,到了视觉表现层反而由设计师去自由发挥往往能达到最佳效果。 几本经典的工具书应该够用了: Don't Make Me Think (豆瓣)- 大家都懂的 Web信息架构(第3版) (豆瓣)- 讲述信息架构的经典 写给大家看的设计书(第3版) (豆瓣)- UI必读 About Face 3 交互设计精髓 (豆瓣)- 偏客户端的

文章来源:xampp中文组官网

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